Norbert Hoffmann: 100 Grafik-Rezepte für Turbo Pascal unter Windows, Kartoniert / Broschiert
100 Grafik-Rezepte für Turbo Pascal unter Windows
- Programmiertips mit Pfiff für Einsteiger und Fortgeschrittene
(soweit verfügbar beim Lieferanten)
- Verlag:
- Vieweg+Teubner Verlag, 08/1992
- Einband:
- Kartoniert / Broschiert, Paperback
- Sprache:
- Deutsch
- ISBN-13:
- 9783528052867
- Artikelnummer:
- 2992868
- Umfang:
- 152 Seiten
- Copyright-Jahr:
- 1992
- Gewicht:
- 250 g
- Maße:
- 215 x 150 mm
- Stärke:
- 12 mm
- Erscheinungstermin:
- 1.8.1992
Klappentext
A Allgemeines.- A. 1 Gleitkommafehler.- A. 2 Geraden zeichnen.- A. 3 Punkt verschieben.- A. 4 Rollbalken.- A. 5 Bildschirmbereich auswählen.- A. 6 Zeichnen in ein Fenster.- A. 7 Vektoren.- A. 8 Matrizen.- A. 9 Farbkonstanten.- A. 10 Speicher-Information.- B Bitmaps.- B. 1 Daten einer Bitmap.- B. 2 Bildschirmbereich in Bitmap.- B. 3 Bitmap nach Bildschirm.- B. 4 Bitmap nach Bereich.- B. 5 Bitmap drehen.- B. 6 Bitmap verzerren.- C Chaos (Fraktale).- C. 1 Julia-Mengen.- C. 2 Julia-Mengen (Variante).- C. 3 Apfelmännchen.- C. 4 Feigenbaumdiagramme.- C. 5 Attraktoren.- C. 6 Rössler-Attraktor.- C. 7 Lorenz-Attraktor.- D Drucken.- D. 1 Druckerkontext bereitstellen.- D. 2 Text drucken.- D. 3 Bilder drucken.- D. 4 Speicherkontext drucken.- D. 5 Bildschirmbereich drucken.- G Geometrische Figuren.- G. 1 Schräge Gerade.- G. 2 Schiefes Parallelogramm.- G. 3 Schiefes Rechteck.- G. 4 Regelmäßiges Vieleck.- G. 5 Kreisbogen.- G. 6 Kreissektor.- G. 7 Kreissegment.- G. 8 Schräge Ellipse.- G. 9 Spiralen.- G. 10 Logarithmische Spirale.- G. 11 Begrenzte Spirale.- G. 12 Stern.- G. 13 Cassinische Kurve.- K Kurvendiagramme.- K. 1 Funktionsgraph in Parameterdarstellung.- K. 2 Funktionsgraph in Standarddarstellung.- K. 3 Funktionsgraph in Polarkoordinaten.- K. 4 Funktionsgraph aus Tabelle.- M Mensch und Technik.- M. 1 Männchen.- M. 2 Schilder.- M. 3 Yin-Yang-Symbol.- M. 4 Säule.- M. 5 Zahnrad.- M. 6 Uhr.- M. 7 Rakete.- M. 8 Glühbirne.- M. 9 Tastenfeld.- M. 10 Parkett.- P Präsentationsgrafiken.- P. 1 Tortendiagramm.- P. 2 Tortendiagramm mit Beschriftung.- P. 3 Balkendiagramm.- P. 4 Dreidimensionales Balkendiagramm.- P. 5 Rahmen.- P. 6 Schattierter Rahmen.- P. 7 Dreidimensionaler Rahmen.- R Räumliche Bilder.- R. 1 Tetraeder.- R. 2 Pyramide.- R. 3 Würfel.- R. 4 Oktaeder.- R. 5 Zylinder und Rohre.- R. 6 Torus.- S Schreiben.- S. 1 Text ausgeben.- S. 2 Textin Rahmen ausgeben.- S. 3 Schrift bereitstellen.- S. 4 Sonderschrift bereitstellen.- S. 5 Beschriftung eines Kreises.- S. 6 REAL-Zahl ausgeben.- T Tiere und Pflanzen.- T. 1 Rädertierchen.- T. 2 Ameise.- T. 3 Seestern.- T. 4 Tausendfüßler.- T. 5 Spinne.- T. 6 Käfer.- T. 7 Schnecke.- T. 8 Fisch (seitlich).- T. 9 Fisch (oben / unten).- T. 10 Kleeblatt.- T. 11 Blume.- T. 12 Laubbaum.- T. 13 Nadelbaum.- U Umrechnungen.- U. 1 Welt- und Bildschirmkoordinaten.- U. 2 Punkte und Bereiche laden.- U. 3 Bildschirmkoordinaten berechnen.- U. 4 Weltkoordinaten berechnen.- U. 5 Koordinatenachsen zeichnen.- W Werkzeuge zum Zeichnen.- W. 1 Reihenfolge der Zeichenwerkzeuge.- W. 2 Stift definieren.- W. 3 Pinsel definieren.- W. 4 Schraffurmuster.- W. 5 Gemusterten Pinsel definieren.- W. 6 Pinsel bereitstellen.- Z Zwischenablage.- Z. 1 Bildschirmbereich in Zwischenablage.- Z. 2 Zwischenablage nach Bildschirm.- Z. 3 Zwischenablage nach Bereich.
Anmerkungen:
Bitte beachten Sie, dass auch wir der Preisbindung unterliegen und kurzfristige Preiserhöhungen oder -senkungen an Sie weitergeben müssen.