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Günter Cießow: Felix Dueball, Buch

Günter Cießow
Felix Dueball

In dieser Reminiszenz wird über das Leben des Go-Pioniers Felix Dueball berichtet. Er lebte von 1880 bis 1970 vorwiegend in Berlin und gehörte zu den wenigen europäischen Autodidakten auf diesem Gebiet. A…

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Junfu Dai: The Thirty-Six Stratagems, Buch

Junfu Dai
The Thirty-Six Stratagems

The Thirty-Six Stratagems is a widely known book in China that is a concise summary of military tactics and strategies. By illustrating tactics used in warfare with examples from Go games, Dai Junfu shows…

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Gunnar Dickfeld: 500 Go-Aufgaben, Buch

Gunnar Dickfeld
500 Go-Aufgaben

Das Go-Spiel wird häufig als sitzende Kampfkunst bezeichnet. Diese Buchreihe richtet sich an Spieler mit einem Kyu-Rang und verwendet die Farben, die den Gurtfarben des Bewertungssystems in den meisten Ka…

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Buch
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Gunnar Dickfeld: 500 Go-Aufgaben, Buch

Gunnar Dickfeld
500 Go-Aufgaben

Das Go-Spiel wird häufig als sitzende Kampfkunst bezeichnet. Diese Buchreihe richtet sich an Spieler mit einem Kyu-Rang und verwendet die Farben, die den Gurtfarben des Bewertungssystems in den meisten Ka…

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Gunnar Dickfeld: 500 Go-Aufgaben, Buch

Gunnar Dickfeld
500 Go-Aufgaben

Das Go-Spiel wird häufig als sitzende Kampfkunst bezeichnet. Diese Buchreihe richtet sich an Spieler mit einem Kyu-Rang und verwendet die Farben, die den Gurtfarben des Bewertungssystems in den meisten Ka…

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Gunnar Dickfeld: 500 Go-Aufgaben, Buch

Gunnar Dickfeld
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Gunnar Dickfeld: 500 Go-Aufgaben, Buch

Gunnar Dickfeld
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Gunnar Dickfeld: 500 Go-Aufgaben, Buch

Gunnar Dickfeld
500 Go-Aufgaben

Das Go-Spiel wird häufig als sitzende Kampfkunst bezeichnet. Diese Buchreihe richtet sich an Spieler mit einem Kyu-Rang und verwendet die Farben, die den Gurtfarben des Bewertungssystems in den meisten Ka…

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Seigen Go: A Step A Day To Improve, Buch

Seigen Go
A Step A Day To Improve

Go Seigen Tsumego Collection -Band 2

This book is the second volume of Go Seigen s Tsumego Collection, again a brilliant selection of 200 problems, each and every containing amazing tesuji and surprising moves. When you come to think you hav…

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Meien O: Absolute Counting, Buch

Meien O
Absolute Counting

This book is a guide to counting unresolved territory using O Meien's method of Absolute Counting. It provides a detailed explanation of how to value and count boundary plays (yose). Amateurs will benefit…

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Hirofumi Ohashi: Banri Ikku, Buch

Hirofumi Ohashi
Banri Ikku

Ohashi Hirofumi was ten years old when he first got hands on Hatsuyoron, Dosetsu Inseki Inoue's famous problem collection. When he looked at the problems inside, it was as if a current of electricity ran …

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