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: Einfach programmieren. Mit Arbeitsheft und App Programmieren lernen, Buch

Einfach programmieren. Mit Arbeitsheft und App Programmieren lernen

Spielerisch die Grundlagen des textuellen Programmierens kennenlernen und die Welt der Algorithmen entdecken - dafür steht Einfach programmieren. Das Arbeitsheft und die kostenlose App bieten einen ersten…

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Buch
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Fritz Jobst: Programmieren in Java, Buch

Fritz Jobst
Programmieren in Java

- Von zahlreichen Hochschulen empfohlen: Der Einstieg in die Welt der Java-Programmierung mit diesem kompakten Klassiker! - Besonderen Schwerpunkt legen wir auf Grundlagen. Diese sind auch im Zeitalter le…

lieferbar ab 13.9.2024.
Buch
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Ulrich Breymann: C++ programmieren, Buch,Div.

Ulrich Breymann
C++ programmieren

ALLES ÜBER C++ - UND NOCH VIEL MEHR// - Topaktuell: entspricht dem neuen ISO-C++23-Standard - Ein Praxisbuch für alle Ansprüche - mehr brauchen Einsteiger und Fortgeschrittene nicht - Stellt Grundlagen un…

lieferbar innerhalb einer Woche
Buch, Sonstige Artikel
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Erik Bartmann: Mit Scratch 3 programmieren lernen, Buch

Erik Bartmann
Mit Scratch 3 programmieren lernen

Scratch 3 verwendet visuelle Elemente, die es dir ermöglichen, Programmierkonzepte auf eine intuitive und anschauliche Weise zu verstehen. Anstatt sich auf das Schreiben von Code zu konzentrieren, kannst …

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Buch
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Joachim L. Zuckarelli: Programmieren mit ChatGPT, Buch

Joachim L. Zuckarelli
Programmieren mit ChatGPT

Anwendungen künstlicher Intelligenz (KI) und vor allem Large Language Models (LLMs) sind in aller Munde und revolutionieren in vielen Bereichen die Art und Weise, wie wir arbeiten. Das gilt auch für das …

lieferbar ab 20.10.2024.
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Ralph Steyer: Programmieren mit JavaScript, Buch

Ralph Steyer
Programmieren mit JavaScript

JavaScript hat sich mittlerweile von einer, am Anfang teils nicht ganz ernst genommenen, Skriptsprache im Browser zu einer der wichtigsten Programmiersprachen überhaupt entwickelt. Im Kern immer noch als …

lieferbar ab 2.12.2024.
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Uwe Probst: Objektorientiertes Programmieren, Buch

Uwe Probst
Objektorientiertes Programmieren

Dieses Lehrbuch bietet einen kompakten Überblick über die modernen Konzepte und Methoden der objektorientierten Programmierung speziell für Ingenieur:innen. Anhand von ingenieurwissenschaftlichen Beispie…

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Dietmar Ratz: Grundkurs Programmieren in Java, Buch

Dietmar Ratz
Grundkurs Programmieren in Java

- Setzt keine Programmierkenntnisse voraus! - Führt erfolgreich von den ersten Schritten bis hin zur Entwicklung von Anwendungen in Netzen - Mit zahlreichen Übungsaufgaben und Beispielen - Auf www.grundku…

lieferbar ab 13.9.2024.
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Tom Taulli: Programmieren mit KI-Assistenz, Buch

Tom Taulli
Programmieren mit KI-Assistenz

Animals

Der praktische Einstieg in die KI-basierte Programmierung Das Buch führt in die Kernfunktionen von KI-basierten Entwicklungswerkzeugen ein Es stellt eine Vielzahl von Tools vor: von allgemeinen LLMs bi…

lieferbar ab 31.10.2024.
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Tariq Rashid: Neuronale Netze selbst programmieren, Buch

Tariq Rashid
Neuronale Netze selbst programmieren

Animals

Neuronale Netze und Grundlagen der Künstlichen Intelligenz verständlich dargestellt Der Bestseller hat Furore gemacht, weil der Autor diese sowohl trockene als auch schwierige Materie außergewöhnlich kl…

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Lukas Fässler: Programmieren mit Python, Buch

Lukas Fässler
Programmieren mit Python

Dieses Buch enthält die Begleitunterlagen zum kostenlosen Onlinekurs Programmieren mit Python. Die sechs aufeinander aufbauenden Module wurden an der ETH Zürich entwickelt und behandeln die wichtigsten Ba…

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Christian Kohls: Programmieren lernen mit Kotlin, Buch,Div.

Christian Kohls
Programmieren lernen mit Kotlin

Fundierter Einstieg in die objektorientierte Programmierung mit Kotlin - Zahlreiche Praxisbeispiele, Erklärbilder und anschauliche Alltagsmetaphern - Durchstarten ohne Vorkenntnisse und eigene Apps entwic…

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Tobias Häberlein: Programmieren mit Python, Buch

Tobias Häberlein
Programmieren mit Python

Diese einmalige und in sich geschlossene Einführung in die Programmierung verwendet Python um in die wichtigsten Paradigmen der Programmierung einzuführen: die Prozedurale Programmierung, die Objektorient…

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Michael Weigend: Raspberry Pi programmieren mit Python, Buch

Michael Weigend
Raspberry Pi programmieren mit Python

mitp Professional

Alle Python-Grundlagen, die Sie für Ihren Raspberry Pi 5, 4, 3 oder Zero brauchen Projekte mit Sensoren, Relais und AD-Wandlern Einsatz von Peripheriegeräten wie Kameramodul und Lautsprecher Raspber…

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Uwe Post: Spiele programmieren mit Godot, Buch

Uwe Post
Spiele programmieren mit Godot

Mit Godot einfach Spiele entwickeln - von 2D bis 3D! Auch ohne Programmierkenntnisse legst du mit diesem Buch los. Gleich zu Beginn erlernst du mit der Programmiersprache Scratch spielend leicht die wicht…

lieferbar ab 7.11.2024.
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Uwe Mutz: Webseiten programmieren und gestalten, Buch

Uwe Mutz
Webseiten programmieren und gestalten

Rheinwerk Computing

Gute Webseiten zu entwickeln ist eine vielseitige Kunst: Ein Gespür für die Gestaltung ist ebenso gefragt wie solide Kenntnisse der Web-Sprachen HTML und JavaScript; und für die Serverseite ist PHP die be…

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Metin Karatas: Eigene KI-Anwendungen programmieren, Buch

Metin Karatas
Eigene KI-Anwendungen programmieren

Rheinwerk Computing

KI-Anwendungen selbst erstellen und mit eigenen Daten nutzen - das ist möglich mit frei verfügbarer Technologie, lokaler Hardware und sogar ohne Programmierkenntnisse. Die KI-Technologie wird in atembera…

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Patrick Diekmann: Programmieren lernen mit Scratch, Buch,Div.

Patrick Diekmann
Programmieren lernen mit Scratch

Medienkompetenz entwickeln

Spielerisch programmieren lernen - mit diesen motivierenden und leicht umsetzbaren Projekten für Scratch und Calliope mini gelingt es!

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Joseph P. Roland: Werden Programmierer überflüssig?, Buch

Joseph P. Roland
Werden Programmierer überflüssig?

In einer Welt, in der KI die Grenzen des Möglichen neu definiert, steht eine revolutionäre Frage im Raum: Wird die Kreativität und Logik der menschlichen Programmierer durch die unaufhaltsame Kraft künstl…

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David Whitney: Programmieren für Kids - Entwickle fünf Games mit HTML und JavaScript, Buch

David Whitney
Programmieren für Kids - Entwickle fünf Games mit HTML und JavaScript

Programmiere interaktive Spiele, die in deinem Browser laufen. Jedes Kapitel stellt ein bekanntes Spielkonzept vor und führt Schritt für Schritt bis zum fertigen Code. So können schon Grundschüler coden u…

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