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Philipp Christophel: HeXXen 1733 für Savage Worlds - Settingband, Buch

Philipp Christophel, Mirko Bader
HeXXen 1733 für Savage Worlds - Settingband

Willkommen im Europa des Jahres 1733 voller gefährlicher Monster! Wir schreiben das Jahr 1733, doch die Geschichte der Welt ist nicht mehr die unsere. Ein Tor zur Hölle wurde aufgestoßen und in der ganzen…

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Buch
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Hadmar von Wieser: DSA2 - Schatten über Travias Haus (remastered), Buch

Hadmar von Wieser
DSA2 - Schatten über Travias Haus (remastered)

Wer mitten im Goblin-Land der Göttin Travia einen Tempel bauen will, der muß mit einigen bösen Überraschungen rechnen, denn die Goblins sind gottlose Gesellen. Vielleicht sollte der Bauherr einige kampfer…

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Buch
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Jörg Hillen: DSA2 - Im Traumlabyrinth (remastered), Buch

Jörg Hillen, Gerd Tillmann
DSA2 - Im Traumlabyrinth (remastered)

»Lerne das Leben vom Traum zu trennen«, heißt es in einer alten elfischen Weise. Einige Heilkundige aus dem Mittelreich hingegen halten den Traum (die »Bilder der Nacht«) für den Schlüssel zur Seele. Die …

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Buch
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Nikolai Hoch: DSA5 - Helden des Gottwals, Buch

Nikolai Hoch, Peter Horstmann, Rafael Knop, Andreas Landkammer
DSA5 - Helden des Gottwals

HELDEN DER GESTADE DES GOTTWALS An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst verga…

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Buch
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Thomas Craig: DSA5 - Archiv der Ausrüstung, Buch

Thomas Craig, Marie Mönkemeyer, Daniel Simon Richter, David Schmidt
DSA5 - Archiv der Ausrüstung

Kein Krieger kommt ohne seine Waffen, kein Dieb ohne sein Einbruchswerkzeug und kein Magier ohne seine Bücher aus. Das Archiv der Ausrüstung enthält Beschreibungen Dutzender nützlicher Ausrüstungsgegenstä…

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Buch
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James Jacobs: Pathfinder 2 - Träume der Namenlosen Türme, Buch

James Jacobs, Jason Keeley, James L. Sutter,
Pathfinder 2 - Träume der Namenlosen Türme

Durch das Tor! Innerhalb eines Augenblicks verschwanden Tausende. Diejenigen, die zurückkehrten, besaßen fortan seltsame Kräfte, aber keine Erinnerung an jene schicksalhafte Nacht. Auf der Suche nach Antw…

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Philipp Christophel: HeXXen 1733 für Savage Worlds - Kompendium, Buch

Philipp Christophel, Mirko Bader, Michael Mingers
HeXXen 1733 für Savage Worlds - Kompendium

Auf der Suche nach mehr Material für Savage HeXXen 1733? Das Kompendium ist die Antwort! In diesem Werk finden sich neue Charakterkonzepte, Handicaps, Talente und Ausrüstung für Jäger, sowie passende Sett…

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Leamon Crafton: Torg Eternity - Relikte der Macht, Buch

Leamon Crafton, Deanna Gilbert, Brian Reeves, Craig Shackleton
Torg Eternity - Relikte der Macht

Eine Botschaft aus einer anderen Zeit... Mit dieser neuen Version der ursprünglichen Relics of Power-Abenteuertrilogie stellen sich die Storm Knights den Agenten vieler High Lords in ihren Kosmen, darunte…

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Kaweh Akbarian: DSA - Ära des Goldenen Kaisers - Epochenband, Buch

Kaweh Akbarian, René Kullick, Martin Liebe, David Lukaßen
DSA - Ära des Goldenen Kaisers - Epochenband

Dieser völlig regelfreie Epochenband präsentiert auf 128 Seiten Hintergrundwissen zur Ära des Goldenen Kaisers in einem ansprechenden neuen Layout. Das Buch verzichtet auf alle Regelelemente und ist somit…

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Kaweh Akbarian: DSA5 - Mysterien der Goldenen Kaiserzeit, Buch

Kaweh Akbarian, Rafael Knop, René Kullick, Martin Liebe
DSA5 - Mysterien der Goldenen Kaiserzeit

Dieses Buch ist nur für die Augen der Spielleiterin gedacht! Hier erfährst du die Wahrheit hinter den Mysterien, die im Hauptband nur angedeutet sind. Die 96 Seiten des Buches enthalten außerdem ein ausge…

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Dave Allen: WFRSP - Der Innere Feind #04 - Die Gehörnte Ratte, Buch

Dave Allen, Clive Oldfield, Dylan Owen, Síne Quinn
WFRSP - Der Innere Feind #04 - Die Gehörnte Ratte

"Meine Freunde im Wandel! Wir haben glorreiches Chaos gesät, aber um die Zeit des Wandels zu bringen, müssen wir gemeinsam unter einem Champion im Schatten agieren." Die Gehörnte Ratte ist der vierte Band…

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Thomas Jaud: DSA5 - Stumme Schreie, Buch

Thomas Jaud, Michael Mohr, Alexander Naumenko-Kühne, Lisa Schaude
DSA5 - Stumme Schreie

Stumme Schreie ist eine Abenteueranthologie mit drei Gruppenabenteuern, die sich alle auf spezielle Kriminalfälle konzentrieren. Vor aller Augen spielt in Aranien, besser gesagt in der Hafenstadt Mendlicu…

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Zoe Adamietz: DSA5 - Helden des Dornenreiches, Buch

Zoe Adamietz, Bernd Ochs, Katja Reinwald, Fabian Talkenberg
DSA5 - Helden des Dornenreiches

Helden des Dornenreiches Die märchenhaften Städte des Dornenreiches sind die Heimat phexgefälliger Händler, scharfsinniger Sterndeuterinnen und geheimnisvoller Qabalya-Sekten, die um Macht und Einfluss am…

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Philipp Baas: Die Schwarze Katze - Zeitensturm - Ahnenfall 2, Buch

Philipp Baas
Die Schwarze Katze - Zeitensturm - Ahnenfall 2

Der zweite Teil der Kampagne Ahnenfall führt die Helden nach Havena, wo sie ein wilder Ritt durch die Zeit erwartet und sie sich wortwörtlich einem Zeitsturm stellen müssen. In einem vergangenen Havena mü…

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Werner Fuchs: DSA1 - Das Grauen von Ranak (remastered), Buch

Werner Fuchs, Ralf Strehle
DSA1 - Das Grauen von Ranak (remastered)

Das Grauen von Ranak Ein DSA1 Abenteuer für 4-6 Helden und eine Spielleiterin. Die Bürger des kleinen Fischerdörfchens im Süden Aventuriens sind verzweifelt: 3 Fischerboote sind innerhalb kürzester Zeit u…

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John Compton: Pathfinder 2 - Gruft des Himmelskönigs, Buch

John Compton, Scott D. Young, Jessica Catalan
Pathfinder 2 - Gruft des Himmelskönigs

Vor Jahrtausenden erschütterte der zwergische Schöpfergott Torag die Erde und rief die Zwerge durch die Himmelsqueste an die Oberfläche. Taargick stieg aus den Strapazen dieser Reise auf und wurde der Him…

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Anni Dürr: DSA5 - Geschöpfe der Anderswelt, Buch

Anni Dürr, Tara Flink, Dominic Hladek, Lena Kalupner
DSA5 - Geschöpfe der Anderswelt

Schillernde Blütenfeen, fleißige Hämmerlinge, verführerische Nymphen, schelmische Kobolde, unheimliche Perchten - in Aventurien ist eine Vielzahl unterschiedlichster Feenwesen bekannt. Sie alle haben geme…

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Sebastian Thurau: DSA5 - Die Saat der Schwarzen Eiche, Buch

Sebastian Thurau
DSA5 - Die Saat der Schwarzen Eiche

Die Saat der schwarzen Eiche von Sebastian Thurau Andergast ist ein altes Königreich, mit dem Nachbarreich Nostria durch eine ewig andauernde Fehde verbunden. Die Menschen sind stolz auf ihre Heimat, zäh,…

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Philipp Christophel: HeXXen 1733 für Savage Worlds - Königreich der Dornen, Buch

Philipp Christophel, Mirko Bader
HeXXen 1733 für Savage Worlds - Königreich der Dornen

Eine mysteriöse Macht hat im Grenzgebiet zwischen dem Kurfürstentum Sachsen, dem Königreich Böhmen und dem Königreich Rabenschwarz ein Territorium für sich beansprucht und das Gebiet mit einer unüberwindl…

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Logan Bonner: Pathfinder 2 - Kernregeln - Spielleitung, Buch

Logan Bonner, Mark Seifter
Pathfinder 2 - Kernregeln - Spielleitung

Erzähle deine Geschichte! Zum Weben einer spannenden Geschichte ist mehr nötig als nur Helden - du brauchst auch eine umfangreiche Truppe an Verbündeten, Gegnern und Bösewichten! Als Spielleiter obliegt e…

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