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: digital:gender - de:mapping affect, Buch

digital:gender - de:mapping affect

The publication looks at the intersections that now exist between gender studies and the objects of digital media culture-memes, apps, posts. Speculative experiments are carried out to test out entry poin…

Lieferzeit beträgt mind. ein Jahr
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Elena Korowin: Cat Content, Buch

Elena Korowin
Cat Content

Allgemeines Programm - Sachbuch (Wagenbach)

Kaum etwas wird in den Sozialen Medien so zuverlässig geliked und weiterverbreitet wie niedliche Katzenbilder. Allerdings sind Katzen nicht erst seit gestern »spirit animals« des Fortschritts. Vielmehr fi…

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: Spiel*Kritik, Buch

Spiel*Kritik

Game Studies -Band 5

Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustri…

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Marcus M. Rommel: Projekt Alexandria, Buch

Marcus M. Rommel
Projekt Alexandria

Locating Media/Situierte Medien -Band 30

Das »Projekt Alexandria« am CERN hatte zwischen 1993 und 1995 das ehrgeizige Ziel, mit der W3O eine World Wide Web-Organisation zu gründen. Marcus M. Rommel gibt erstmals fundierte empirische Einblicke in…

lieferbar ab 15.10.2024.
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: Das Metaversum zerstalten, Buch

Das Metaversum zerstalten

Digitale Gesellschaft -Band 71

Das Metaversum ist eine Baustelle - und zwar eine, die es zu gestalten gilt. Mit dieser These begibt sich der Sammelband in verheißungsvolle virtuelle Realitäten. Der Fokus liegt dabei auf inklusiven und …

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: Medienzukunft 2025 - Wie kann Vielfalt gelingen?, Buch

Medienzukunft 2025 - Wie kann Vielfalt gelingen?

Edition Medienwissenschaft -Band 58

Die Meinungsmacht der öffentlich-rechtlichen Medien schien lange Zeit weitgehend unangetastet. Als Folge der digitalen Transformation hat sich das geändert. Das Überwinden von Informationsasymmetrien geli…

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Andreas Jacke: Das Schau-Spiel der Geschlechterdifferenzen in der Populärkultur, Buch

Andreas Jacke
Das Schau-Spiel der Geschlechterdifferenzen in der Populärkultur

Der Autor, Film- und Kulturwissenschaftler Andreas Jacke leistet hier eine Charakterisierung von Femininität innerhalb der Populärkultur. Es geht ihm darum, das binäre Schema aufzulösen und Genderübergäng…

lieferbar ab 21.8.2024.
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Björn Redecker: Klangwelten digitaler Spiele, Buch

Björn Redecker
Klangwelten digitaler Spiele

Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur -Band 20

Die auditive Ebene trägt maßgeblich zur transportierten Atmosphäre digitaler Spiele bei. Björn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik für Computerspiele selbst, andererseit…

lieferbar innerhalb 1-2 Wochen
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Oliver Berli: Hackathons, Buch

Oliver Berli
Hackathons

Hackathons lassen sich als Ausdruck gegenwärtiger Entwicklungen von Arbeit im digitalen Kapitalismus begreifen: Sie präsentieren sich als erlebnis- und technikorientierte Events, auf denen gemeinsam an kr…

lieferbar ab 9.10.2024.
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: Musik und Internet, Buch

Musik und Internet

Musik und Medien

Streaming-Plattformen und soziale Medien sind geprägt von mannigfaltigen musikalischen Formen und Inhalten. Mit ihren jeweiligen Oberflächen bzw. Gestaltungs- und Kommunikationsrahmen ermöglichen und präg…

lieferbar innerhalb 2-3 Wochen
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: Gestreamt, gelikt, flüchtig - schöne neue Kulturwelt?, Buch

Gestreamt, gelikt, flüchtig - schöne neue Kulturwelt?

Die Digitalisierung ist die treibende Technologie unserer Zeit; ihre Kinder heissen Internet, Smartphone und soziale Medien. Diese digitale Familie prägt und verändert unser Denken, Fühlen und Wollen. Mit…

lieferbar ab 29.7.2024.
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Paulita Pappel: Pornopositiv, Buch

Paulita Pappel
Pornopositiv

»WORAUF HAST DU HEUTE LUST? WORAUF NICHT?« Diese Fragen wurden Paulita Pappel zum ersten Mal an einem Pornoset gestellt. Als Pornodarstellerin hat sie gelernt, ihre Lust zu entdecken und auszuleben. Als…

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Simone Schmidt: Theorien und Modelle für Social Media, Buch

Simone Schmidt
Theorien und Modelle für Social Media

In diesem Lehrbuch werden zentrale und klassische Kommunikationsmodelle vorgestellt, die für das Medien- und Kommunikationsmanagement relevant sind.  Ausgewählte  Modelle und Theorien werden an die Social…

lieferbar ab 11.10.2024.
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: Medien- und Kommunikationswissenschaft der Zukunft, Buch

Medien- und Kommunikationswissenschaft der Zukunft

In einer sich schnell verändernden und immer wieder durch globale Krisen provozierten Medien- und Kommunikationslandschaft sind die medien- und kommunikationswissenschaftlichen Disziplinen herausgefordert…

lieferbar ab 22.10.2024.
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Isabell Otto: TikTok, Buch

Isabell Otto
TikTok

Allgemeines Programm - Sachbuch (Wagenbach)

Das Netzwerk als Urheber? Ihre virale Verbreitung verdanken Short Videos auf TikTok sichtbar und unsichtbar hergestellten Verknüpfungen und Bearbeitungen: Stitches, Duette, Likes, Views und Kommentare sin…

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Inke Arns: Tutorials, Buch

Inke Arns
Tutorials

Allgemeines Programm - Sachbuch (Wagenbach)

Im Zeitalter des Do-it-yourself (DIY) sind Video-Tutorials das Mittel der Wahl. Von profanen Problemen wie der Installation von Druckertreibern oder dem Binden von Schnürsenkeln bis hin zum Bau von Waffen…

lieferbar ab 19.9.2024.
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Hamed Abdel-Samad: Der Preis der Freiheit, Buch

Hamed Abdel-Samad
Der Preis der Freiheit

Wer die Freiheit in Frage stellt, greift unser ganzes Leben an Die offenen Gesellschaften des Westens sind bedroht durch autoritäre, äußere Gegner, aber auch durch rechte, linke und religiöse Fundamenta…

lieferbar ab 17.10.2024.
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Michael Facius: Softwarestudien, Buch

Michael Facius
Softwarestudien

Edition Medienwissenschaft -Band 61

Softwarestudien sind ein interdisziplinäres Forschungsfeld, das aus einem kritischen kulturwissenschaftlichen Blickwinkel digitale Erzeugnisse und ihre gesellschaftlichen, kulturellen, ökonomischen und po…

Erscheint bald
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: Computerspiele, Buch

Computerspiele

Game Studies -Band 6

Digitale Spiele haben sich zu einem neuen Leitmedium entwickelt. Hohe Branchenumsätze und eine stetig steigende Spieler*innenzahl bestimmen das Bild - und auch die Wissenschaft hat längst ihr Interesse fü…

Erscheint bald
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Birte Linny Geisler: Lebensbewältigung im Spiegel der Internetnutzung, Buch

Birte Linny Geisler
Lebensbewältigung im Spiegel der Internetnutzung

24 Frauen erzählen in dieser qualitativen Biografiestudie über Ausprägung und Bedeutung ihrer Internetnutzung in verschiedenen Lebensphasen. Die Analyse der Lebensgeschichten macht deutlich, dass selbst e…

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