Ihre Suche nach "Grafik (EDV) / Bildverarbeitung" ergab 80 Treffer

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Daniel Shiffman: The Nature of Code, Buch

Daniel Shiffman
The Nature of Code

All aboard The Coding Train! This beginner-friendly creative coding tutorial is designed to grow your skills in a fun, hands-on way as you build simulations of real-world phenomena with “The Coding Train”…

lieferbar ab 3.9.2024.
Buch
EUR 31,90*
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Bernd Stiegler: Bildpolitiken der Identität, Buch

Bernd Stiegler
Bildpolitiken der Identität

Kleine Edition (August Verlag)

»Warum vertrauen wir Fotografien, wenn es um Identität geht?«, fragt Bernd Stiegler angesichts einer allseits beklagten Flut von Bildern, die noch dazu leicht zu manipulieren oder gar per KI herzustellen …

sofort lieferbar
Buch
EUR 14,00*
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Arno Strobel: Fake - Wer soll dir jetzt noch glauben?, Buch

Arno Strobel
Fake - Wer soll dir jetzt noch glauben?

Du hast diese Frau noch nie gesehen. Aber sie sagen, dass du es warst. Das beweist das Video. Du bist überführt. Deine ganz persönliche Hölle beginnt genau jetzt. Die Nr.1-Psychothriller von Bestsellera…

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Buch
EUR 12,00*
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Arno Strobel: Fake Wer Soll Dir Jetzt Noch Glauben?, MP3

Arno Strobel
Fake Wer Soll Dir Jetzt Noch Glauben?

Wer soll dir jetzt noch glauben? Patrick Dostert traut seinen Ohren nicht, als ihn die beiden Beamten der Kripo Erfurt mit ihrem Verdacht konfrontieren. Er soll drei Tage zuvor eine Frau misshandelt und…

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MP3-CD
EUR 8,93*
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Jamie Susskind: Digital Republic, Buch

Jamie Susskind
Digital Republic

"Wir haben die Kontrolle über die digitale Welt verloren. Höchste Zeit, das zu ändern." Es ist eine der wichtigsten Frage unserer Zeit: Wie können wir im digitalen Zeitalter unsere Demokratie, unsere Frei…

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Buch
EUR 27,00*
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Frank Treichler: Affinity Photo 2, Buch

Frank Treichler
Affinity Photo 2

Rheinwerk Design

Mit diesem Handbuch haben Sie Affinity Photo 2.1 fest im Griff! Ob professionelle Bildretusche, punktgenaue Bildoptimierung oder komplexe Fotomontage - egal, was Sie mit Affinity Photo vorhaben, hier lern…

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Buch
EUR 49,90*
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Gaetano Valenza: Funktionelles Zusammenspiel von Gehirn und Herz, Buch

Gaetano Valenza
Funktionelles Zusammenspiel von Gehirn und Herz

Diese Monographie bietet einen systemübergreifenden Austausch und eine modalitätsübergreifende Untersuchung des Zusammenspiels von Gehirn und Herz. Das Zusammenspiel von Gehirn und Herz (Brain-Heart Inter…

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Buch
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Mahesh Venkitachalam: Python Playground, Buch

Mahesh Venkitachalam
Python Playground

Put the fun back in Python programming and build your skills as you create 3D simulations and graphics, speech-recognition machine-learning systems, IoT devices, and more. The fully updated 2nd edition i…

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Wallace Wang: Die Struktur des Spieledesigns, Buch

Wallace Wang
Die Struktur des Spieledesigns

Die Struktur des Spieledesigns soll angehenden und erfahrenen Spieleentwicklern helfen, ihre Ideen in funktionierende Spiele umzusetzen. Die Erstellung eines Spiels erfordert das Verständnis der grundlege…

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Buch
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Silke Weßner: Kritzel-Alarm! Das verrückte Kritzel-Malbuch zum Aus- und Fertigmalen - Ein erstes Kritzelbuch für Kinder ab 2 Jahre, Buch

Silke Weßner
Kritzel-Alarm! Das verrückte Kritzel-Malbuch zum Aus- und Fertigmalen - Ein erstes Kritzelbuch für Kinder ab 2 Jahre

Was ist denn hier passiert? Dem Igel fehlen die Stacheln, der Kuh die Flecken und dem Löwen die Zähne. Diese und viele andere lustige Motive warten darauf, fertiggekritzelt zu werden! Dabei ist es gar ni…

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Jürgen Wolf: Capture One Pro, Buch

Jürgen Wolf
Capture One Pro

Rheinwerk Fotografie

Jürgen Wolf zeigt Ihnen in über 100 Workshops Schritt für Schritt, wie Sie Capture One Pro effizient einsetzen und Ihren Workflow aufbauen. Lernen Sie, mit Sessions oder Katalogen zu arbeiten. Archivieren…

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Jürgen Wolf: Photoshop Elements 2024, Buch

Jürgen Wolf
Photoshop Elements 2024

Rheinwerk Fotografie

Holen Sie das Beste aus Ihren Bildern heraus - mit Photoshop Elements 2024 und diesem umfassenden Handbuch! Der begeisterte Digitalfotograf Jürgen Wolf erklärt Ihnen verständlich und praxisbezogen, wie Si…

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Matthias Wölfel: Immersive Virtuelle Realität, Buch

Matthias Wölfel
Immersive Virtuelle Realität

Vollständig realistische Erfahrungen in einer virtuellen Welt anbieten: Darum geht es bei Immersiver Virtueller Realität. Das ausführliche Lehrbuch bietet Studierenden der Informatik, Medien-, Ingenieur- …

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Brian Wood: Adobe Illustrator CC Classroom in a Book (2019 Release), Buch

Brian Wood
Adobe Illustrator CC Classroom in a Book (2019 Release)

Adobe Illustrator CC Classroom in a Book (2019 release) is the fastest, easiest, most comprehensive way to learn Adobe Illustrator CC (2019 release). The 15 project-based lessons show users the key techni…

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Natasa Zivic: Störungstolerante Datenauthentifizierung für drahtlose Kommunikation, Buch

Natasa Zivic
Störungstolerante Datenauthentifizierung für drahtlose Kommunikation

Dieses Buch gibt einen Einblick in die Herausforderungen der Datenauthentifizierung über drahtlose Kommunikationskanäle. Die Autoren gehen davon aus, dass die etablierten Standard-Authentifizierungsmechan…

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: Bildverarbeitung für die Medizin 2024, Buch

Bildverarbeitung für die Medizin 2024

Informatik aktuell

Seit mehr als 25 Jahren ist der Workshop "Bildverarbeitung für die Medizin" als erfolgreiche Veranstaltung etabliert. Ziel ist auch 2024 wieder die Darstellung aktueller Forschungsergebnisse und die Verti…

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: CutOut 11 professional (Win), CDR

CutOut 11 professional (Win)

Verleihen Sie Ihrem Bild einen völlig neuen Look, indem Sie ganz einfach den Hintergrund austauschen und einen neuen, besseren Hintergrund einfügen, der realistisch wirkt! Und falls Sie doch noch etwas st…

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: Extended Reality in Wirtschaft, Wissenschaft, Gesellschaft und Medien, Buch

Extended Reality in Wirtschaft, Wissenschaft, Gesellschaft und Medien

Dieses Buch gibt einen grundlegenden und holistischen Überblick über die Extended-Reality-Branche (XR) in Deutschland. XR beschreibt als Sammelbegriff Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality …

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: Genshin Impact, Buch

Genshin Impact

Featuring full-color art from the beloved video game, Genshin Impact, The World of Genshin Impact is the first authorized video game companion, created by the video game inventors themselves, and will sho…

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: Verbraucherinformatik, Buch

Verbraucherinformatik

In einer Zeit, in der digitale Technologien nahezu jeden Aspekt unseres Lebens durchdringen, ist es unerlässlich, die tieferen Zusammenhänge des digitalen Konsums zu verstehen. Erstmalig bietet dieses ope…

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