Spiel*Kritik
Spiel*Kritik
Buch
- Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus
- Herausgeber: Thomas Spies, Seyda Kurt, Holger Pötzsch
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EUR 40,00*
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- Transcript Verlag, 03/2024
- Einband: Flexibler Einband, Kt
- Sprache: Deutsch
- ISBN-13: 9783837667974
- Bestellnummer: 11622931
- Umfang: 332 Seiten
- Sonstiges: 3 SW-Abbildungen, 12 Farbabbildungen
- Gewicht: 514 g
- Maße: 224 x 146 mm
- Stärke: 24 mm
- Erscheinungstermin: 21.3.2024
- Serie: Game Studies - Band 5
Klappentext
Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche strukturellen Mechanismen prägen sie? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammeln die Beiträger*innen kritische Perspektiven auf herrschende Ideologien sowie die Produktion und die Nutzung eines Mediums, dessen gesellschaftliche Relevanz stetig wächst. Dabei finden sie Zugänge über Kunst, Wissenschaft sowie Journalismus, um Videospiele im Spannungsfeld von Kapitalismus, Patriarchat und Kolonialismus unter die Lupe zu nehmen.Biografie (Seyda Kurt)
Şeyda Kurt, geboren 1992 in Köln, studierte Philosophie, Romanistik und Kulturjournalismus in Köln, Bordeaux und Berlin und ist Journalistin und Moderatorin. Sie schreibt unter anderem für taz. Die Tageszeitung und ZEIT ONLINE. In der Kolumne Utopia bespricht sie für das Theater-Onlinemagazin nachtkritik.de kulturelle Repräsentationen von Liebe und Zärtlichkeit auf Theaterbühnen. Auf Twitter schreibt sie unter @kurtsarbeit über politische und soziologische Belange.Anmerkungen:
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