Nicolas Deneschau: The Last of Us, Gebunden
The Last of Us
- Auf der Suche nach Menschlichkeit
(soweit verfügbar beim Lieferanten)
- Übersetzung:
- Franz Kubaczyk
- Verlag:
- LOOK BEHIND YOU, 05/2025
- Einband:
- Gebunden
- Sprache:
- Deutsch
- ISBN-13:
- 9783982602295
- Artikelnummer:
- 12302797
- Umfang:
- 368 Seiten
- Sonstiges:
- 39 farbige Fotos, 10 schwarz-weiße Zeichnungen, 1 schwarz-weiße Tabellen, 9 Diagramme
- Erscheinungstermin:
- 26.5.2025
Klappentext
Was macht uns zu Menschen? Diese existenzielle Frage durchzieht The Last of Us, eines der prägendsten Videospiele unserer Zeit. In "The Last of Us - Auf der Suche nach Menschlichkeit" begibt sich Autor Nicolas Deneschau auf die intensive Spurensuche nach der erzählerischen Kraft, emotionalen Tiefe und kulturellen Bedeutung dieses modernen Klassikers.
2013 revolutionierte The Last of Us das Storytelling in Videospielen: mit seiner intensiven Geschichte, vielschichtigen Charakteren und einer Welt, in der Moral zur Verhandlungsmasse wird. Die Beziehung zwischen Joel und Ellie, ihre Entscheidungen, Verluste und Bindungen stehen im Mittelpunkt eines narrativen Erlebnisses, das bis heute Maßstäbe setzt - und spätestens mit der gefeierten Fernsehserie auch im Mainstream angekommen ist.
Das Buch erzählt nicht nur die Geschichte der Hauptcharaktere Joel, Ellie und Abby. Der Autor schlägt einen weiten Bogen - von der frühen Geschichte des Studios Naughty Dog über die Entstehung der Uncharted-Reihe bis hin zum Einfluss von Cormac McCarthy, Amy Hennig und Neil Druckmann. Er nimmt die Leser mit hinter die Kulissen der Entwicklung, analysiert narrative Strukturen, Gameplay-Mechaniken und kulturelle Referenzen - und zeigt, wie The Last of Us und The Last of Us Part II das Medium Videospiel revolutionierten.
Mit zahlreichen Abbildungen, spannenden Hintergrundgeschichten und einem medienwissenschaftlich fundierten Zugriff richtet sich das Buch an Fans von The Last of Us sowie an Gamer, Kulturinteressierte und alle, die verstehen möchten, wie emotionales Storytelling heute funktioniert. Es ist zugleich eine Einladung, die Kunstform Spiel am Beispiel von The Last of Us (neu) zu entdecken.
Anmerkungen:
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