Jan Siefert: Geschichtsvermittlung in digitalen Spielen, Kartoniert / Broschiert
Geschichtsvermittlung in digitalen Spielen
- Mechaniken zwischen Wissenschaft, Öffentlichkeit und Didaktik
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- Verlag:
- Transcript Verlag, 09/2026
- Einband:
- Kartoniert / Broschiert
- Sprache:
- Deutsch
- ISBN-13:
- 9783837683219
- Artikelnummer:
- 12676214
- Umfang:
- 290 Seiten
- Sonstiges:
- 2 schwarz-weiße und 60 farbige Abbildungen
- Erscheinungstermin:
- 27.9.2026
- Serie:
- Public History - Angewandte Geschichte - Band 36
Klappentext
Digitale Spiele sind längst mehr als Unterhaltung, sie prägen Geschichtsbilder, Erinnerungskultur und öffentliche Debatten. Jan Siefert legt dar, wie Geschichte in narrativen Spielen und Simulationen konstruiert, instrumentalisiert und erlebbar gemacht wird. Anhand von verschiedenen Beispielen analysiert er Mechaniken, Immersion und das Wechselspiel von Fakt und Fiktion. Der interdisziplinäre Leitfaden zur Analyse und Diskussion von digitalen Spielen verbindet Geschichtswissenschaft, Fachdidaktik und Game Studies - für Forschung, Unterricht und Public History im digitalen Zeitalter.
Anmerkungen:
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