Björn Redecker: Klangwelten digitaler Spiele
Klangwelten digitaler Spiele
Buch
- Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung
- Transcript Verlag, 07/2024
- Einband: Kartoniert / Broschiert
- Sprache: Deutsch
- ISBN-13: 9783837673708
- Bestellnummer: 11819778
- Umfang: 370 Seiten
- Sonstiges: 1 SW-Abbildung, 12 Farbabbildungen
- Gewicht: 578 g
- Maße: 224 x 146 mm
- Stärke: 26 mm
- Erscheinungstermin: 15.7.2024
- Serie: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur - Band 20
Klappentext
Die auditive Ebene trägt maßgeblich zur transportierten Atmosphäre digitaler Spiele bei. Björn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik für Computerspiele selbst, andererseits mit dem wissenschaftlichen Zugang und der aktuellen Forschung dazu, die unter dem Begriff »Ludomusicology« zusammengefasst wird. Dabei macht er deutlich: Sound und Gamemusik sind zentrale, hoch relevante Elemente digitaler Spiele, die sich durch einen polyfunktionalen und -valenten Charakter auszeichnen und auch bei der Gestaltung von Spielen im Game Design maßgeblich beteiligt sind.Anmerkungen:
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Björn Redecker
Klangwelten digitaler Spiele
EUR 50,00*