Michael Ende - Die unendliche Geschichte (3 CD-Hörspielbox)
Michael Ende - Die unendliche Geschichte (3 CD-Hörspielbox)
3
CDs
CD (Compact Disc)
Herkömmliche CD, die mit allen CD-Playern und Computerlaufwerken, aber auch mit den meisten SACD- oder Multiplayern abspielbar ist.
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- Universal Family Entertai, 2007
- Sprache: Deutsch
- ISBN-13: 0602517373396
- Bestellnummer: 9830307
- Altersempfehlung: ab 6 J.
- Copyright-Jahr: 2007
- Spielzeit: 2 Std. 45 Min.
- Erscheinungstermin: 14.9.2007
FOLGE 1 - Die große Suche "Antiquariat" steht auf der
Glastür des kleinen Ladens, in den Bastian Balthasar Bux
eines Tages hineingerät. Und hier stößt der Junge auf ein
Buch, das sein Leben verändern wird: "Die unendliche
Geschichte". Das wunderbare Land der Phantásien beginnt
sich aufzulösen. Als die Kindliche Kaiserin davon erfährt,
wird sie schwer krank. Der junge Atréju erhält den Auftrag,
das Heilmittel für sie zu finden und Phantasien zu retten.
Und nicht nur der Glücksdrache Fuchur hilft ihm dabei. Auch
Bastian soll eine wichtige Rolle in der Geschichte des
Buches spielen!
+FOLGE 2 - Das Zeichen der Kindlichen Kaiserin Der
Glücksdrache Fuchur sucht Atréju. Der ist an einen Strand
gespült worden und hat dabei AURYN verloren, das schützende
Amulett der Kindlichen Kaiserin. Die Kindliche Kaiserin
braucht einen neuen Namen - und den kann ihr nur ein
Menschenkind geben: Bastian. Doch es dauert lange, bis er
genug Mut dafür aufbringen kann. Dann findet er sich
plötzlich selbst in der Geschichte wieder. Jetzt folgt
Bastian der Inschrift AURYNS: TU WAS DU WILLST. Und seine
Wünsche verändern Phantásien gewaltig...
+FOLGE 3 - Die Reise zum Elfenbeinturm Ihr Weg führt
Bastian und Atréju immer weiter nach Phantásien hinein.
Dabei finden Sie nicht den geringsten Hinweis darauf, wie
Bastian in sein Land zurückkehren kann. Warum nicht? Weil
er sich in Wirklichkeit gar nicht nach Hause, sondern zur
Kindlichen Kaiserin wünscht. Ab sofort heißt Ihr Ziel: der
Elfenbeinturm! Aber die Reise wird immer gefahrvoller. Dann
erhält Bastian einen Gürtel, der ihn unsichtbar macht. Er
verändert sich - und ihre Freundschaft ist in Gefahr.
Werden Atréju und Bastian es trotzdem schaffen, Mondenkind
retten zu können? Und kommt Bastian jemals wieder aus dem
Buch heraus?
Glastür des kleinen Ladens, in den Bastian Balthasar Bux
eines Tages hineingerät. Und hier stößt der Junge auf ein
Buch, das sein Leben verändern wird: "Die unendliche
Geschichte". Das wunderbare Land der Phantásien beginnt
sich aufzulösen. Als die Kindliche Kaiserin davon erfährt,
wird sie schwer krank. Der junge Atréju erhält den Auftrag,
das Heilmittel für sie zu finden und Phantasien zu retten.
Und nicht nur der Glücksdrache Fuchur hilft ihm dabei. Auch
Bastian soll eine wichtige Rolle in der Geschichte des
Buches spielen!
+FOLGE 2 - Das Zeichen der Kindlichen Kaiserin Der
Glücksdrache Fuchur sucht Atréju. Der ist an einen Strand
gespült worden und hat dabei AURYN verloren, das schützende
Amulett der Kindlichen Kaiserin. Die Kindliche Kaiserin
braucht einen neuen Namen - und den kann ihr nur ein
Menschenkind geben: Bastian. Doch es dauert lange, bis er
genug Mut dafür aufbringen kann. Dann findet er sich
plötzlich selbst in der Geschichte wieder. Jetzt folgt
Bastian der Inschrift AURYNS: TU WAS DU WILLST. Und seine
Wünsche verändern Phantásien gewaltig...
+FOLGE 3 - Die Reise zum Elfenbeinturm Ihr Weg führt
Bastian und Atréju immer weiter nach Phantásien hinein.
Dabei finden Sie nicht den geringsten Hinweis darauf, wie
Bastian in sein Land zurückkehren kann. Warum nicht? Weil
er sich in Wirklichkeit gar nicht nach Hause, sondern zur
Kindlichen Kaiserin wünscht. Ab sofort heißt Ihr Ziel: der
Elfenbeinturm! Aber die Reise wird immer gefahrvoller. Dann
erhält Bastian einen Gürtel, der ihn unsichtbar macht. Er
verändert sich - und ihre Freundschaft ist in Gefahr.
Werden Atréju und Bastian es trotzdem schaffen, Mondenkind
retten zu können? Und kommt Bastian jemals wieder aus dem
Buch heraus?
Klappentext
FOLGE 1 - Die große Suche"Antiquariat" steht auf der Glastür des kleinen Ladens, in den Bastian Balthasar Bux eines Tages hineingerät. Und hier stößt der Junge auf ein Buch, das sein Leben verändern wird: "Die unendliche Geschichte". Das wunderbare Land der Phantásien beginnt sich aufzulösen. Als die Kindliche Kaiserin davon erfährt, wird sie schwer krank. Der junge Atréju erhält den Auftrag, das Heilmittel für sie zu finden und Phantasien zu retten. Und nicht nur der Glücksdrache Fuchur hilft ihm dabei. Auch Bastian soll eine wichtige Rolle in der Geschichte des Buches spielen!
FOLGE 2 - Das Zeichen der Kindlichen Kaiserin
Der Glücksdrache Fuchur sucht Atréju. Der ist an einen Strand gespült worden und hat dabei AURYN verloren, das schützende Amulett der Kindlichen Kaiserin. Die Kindliche Kaiserin braucht einen neuen Namen - und den kann ihr nur ein Menschenkind geben: Bastian. Doch es dauert lange, bis er genug Mut dafür aufbringen kann. Dann findet er sich plötzlich selbst in der Geschichte wieder. Jetzt folgt Bastian der Inschrift AURYNS: TU WAS DU WILLST. Und seine Wünsche verändern Phantásien gewaltig ...
FOLGE 3 - Die Reise zum Elfenbeinturm
Ihr Weg führt Bastian und Atréju immer weiter nach Phantásien hinein. Dabei finden Sie nicht den geringsten Hinweis darauf, wie Bastian in sein Land zurückkehren kann. Warum nicht? Weil er sich in Wirklichkeit gar nicht nach Hause, sondern zur Kindlichen Kaiserin wünscht. Ab sofort heißt Ihr Ziel: der Elfenbeinturm! Aber die Reise wird immer gefahrvoller. Dann erhält Bastian einen Gürtel, der ihn unsichtbar macht. Er verändert sich - und ihre Freundschaft ist in Gefahr. Werden Atréju und Bastian es trotzdem schaffen, Mondenkind retten zu können? Und kommt Bastian jemals wieder aus dem Buch heraus?
Gesamtspieldauer: 165 Minuten
Altersempfehlung: ab 06 Jahren
- Tracklisting
- Mitwirkende
Disk 1 von 3 (CD)
- 1 Michael Ende: Im Antiquariat
- 2 Michael Ende: Phantásien in Not
- 3 Michael Ende: Im Elfenbeinturm bei der kindlichen Kaiserin
- 4 Michael Ende: Atréjus Berufung
- 5 Michael Ende: Die uralte Morla
- 6 Michael Ende: Ygramul, die Viele
- 7 Michael Ende: Atréju und der Glücksdrache Fuchur
- 8 Michael Ende: Im Säulenwald bei Uyulala
- 9 Michael Ende: Auf der Suche nach dem Menschenland
- 10 Michael Ende: Bastian schließt das Buch
Disk 2 von 3 (CD)
- 1 Michael Ende: Die Spukstadt
- 2 Michael Ende: Fuchur rettet Atréju
- 3 Michael Ende: Die kindliche Kaiserin
- 4 Michael Ende: Der Alte vom wandernden Berge
- 5 Michael Ende: Perelin, der Nachtwald
- 6 Michael Ende: Goab, die Wüste der Farben
- 7 Michael Ende: Die Erstarrung Graógramáns
- 8 Michael Ende: Bastian trifft Atreju und Fuchur
Disk 3 von 3 (CD)
- 1 Michael Ende: Auf dem Weg zum Elfenbeinturm
- 2 Michael Ende: Die Botschaft von Xayide
- 3 Michael Ende: Der Gürtel Gémmal
- 4 Michael Ende: Die Schlacht um den Elfenbeinturm
- 5 Michael Ende: Die alte Kaiserstadt
- 6 Michael Ende: Dame Aiuóla
- 7 Michael Ende: Das Wasser des Lebens
- 8 Michael Ende: Bastian ist wieder zurück
- 9 Michael Ende: Im Buchladen